常州pvc管粘接胶 《Enshrouded》游侠Build指南:佳技能、武器与护甲
Enshrouded 中的游侠(Ranger)加点是游戏中非常令人满意的种玩法常州pvc管粘接胶,它励、站位和明智的资源管理。你保持距离,通过爆头造成巨额爆发伤害,并巧妙地结敏捷和智力来保持生存,即使在敌人近身时也是如此。论你是清理迷雾区域还是击败精英,这种加点在游戏的每个阶段都能提供卓越的表现。
游侠技能树概览 《Enshrouded》中的游侠加点如何运作?游侠加点的核心在于远程弓箭伤害,并辅以机动和自我续航能力。主要属是敏捷,每点敏捷能为远程伤害提供 5 的固定加成。智力是次要属,它能驱动水之灵气(Water Aura)疗技能,为你自己和附近的盟友恢复生命值。
这种加点的混特使其脱颖而出。你并非纯粹的玻璃大炮。只要智力足够(20或以上),水之灵气在战斗中每秒就能恢复过 44 点生命值,为你提供纯远程加点通常缺乏的生存能力。再配闪烁(Blink,它用短距离传送取代了你的翻滚),你就能拥有个能够创造空间、快速击目标并迅速恢复的加点。
信息角外观在《Enshrouded》中对游戏玩法没有任何影响。没有种族被动或起始属差异,所以选择个你喜欢的造型,然后注于技能和装备的选择。 游侠的核心属是什么? 主要属:敏捷(每点提供 5 的固定远程伤害加成) 次要属:智力(通过水之灵气疗,通过生命精华增加大生命值) 主要武器:弓 次要武器:法杖和盾(用于格挡和法力恢复) 佳护甲套装:开拓者(Trailblazer)(后期),通过侦察兵(Scout)、游侠(Ranger)、猎人(Hunter)和枪手(Deadeye)套装进行过渡 各等的佳游侠技能在《Enshrouded》中,你通过升和完成圣泉(Elixir Wells)来获得技能点。你可以使用符文在火焰祭坛(Flame Altar)处重置技能,所以尝试各种组总是可行的。尽管如此,下面的加点顺序是针对从开始的战斗表现进行优化的。
关键等的预期技能点总数:
等 可用技能点 10 36 20 72 25 114 35 149 45 184 等 1-10:基础技能早期优先考虑纯粹的远程伤害和机动。这些技能构成了整个加点的基础:
二段跳(Double Jump)(幸存者,4 点):让你在空中可以再次跳跃。对于躲避攻击和到达敌人法企及的处非常宝贵。 射手(Sharpshooter)(游侠,2 点):增加 20 的所有远程伤害。尽快点出。 射手(Marksman)(游侠,2 点):为所有远程武器伤害额外增加 10。 技巧射击(Skill Shot)(游侠,3 点):增加 20 的弱点(爆头)伤害。 多重射击(Multi Shot)(游侠,3 点):每次射击有 20 的几率发射连串散射箭矢。 游侠(Ranger)(游侠,4 点):在个节点中提供 +2 耐力、+2 敏捷、+5 耐力恢复、+5 暴击几率和 +5 暴击伤害。 闪烁(Blink)(疗者,4 点):用短距离传送取代你的翻滚。对于与近战敌人拉开距离至关重要。 敏捷节点(游侠/刺客,每点 1 点): wherever available for consistent ranged damage increases. 二段跳节点位置 等 11-20:疗和暴击这阶段引入了加点的生存引擎。当你的智力达到定阈值后,水之灵气(Water Aura)即可解锁:
水之灵气(Water Aura)(疗者,3 点):每 2 点智力,为 15 米内的所有玩每秒恢复 1 点生命值。与生命之水(Waters of Life)(2 点)叠加,可使疗量翻倍。 震慑(Shell Shock)(刺客,3 点):爆炸箭矢使敌人眩晕 1 秒,每被眩晕的目标消耗 5 点法力。这解锁了你的范围控制工具包。 狙击手(Sniper)(刺客,2 点):增加 10 的远程武器暴击几率。 活力激增(Vitality Surge)(刺客,3 点):远程暴击可恢复 5 点耐力,保持你的机动。 祝福箭矢(Blessed Arrows)(刺客,3 点):用弓造成暴击可恢复 20 点法力。 弹射(Ricochets)(刺客,4 点):被爆炸箭矢击中的每个目标,其伤害会增加 1,励多目标交战。 危险水之灵气在之前的补丁中受到了削弱,但如果你的智力在 15 或以上,仍然值得点出。结干净的绷带,你可以在战斗中或战斗后几秒内恢复大量生命值。 等 21-25:范围伤害和机动这是加点多目标潜力的爆发期:
连锁反应(Chain Reaction)(刺客,5 点):被爆炸箭矢击中的每个敌人都有 20 的几率触发二次爆炸,在小范围内造成 50 伤害。 多重射击散射(Multi Shot Spread)(游侠,4 点):增加 25 的几率,从多重射击的连发中产生额外的投射物。 多重射击触发(Multi Shot Trigger)(游侠,3 点):射击特殊箭矢会触发多重射击,但会从你的库存中减去所有射出的箭矢。旦你有可靠的箭矢供应,就可以使用此技能。 沙漠胃口(Dessert Stomach)(幸存者,4 点):提供个额外的食物槽。同时堆叠敏捷和智力食物增益的关键。 走开!(Begone!)(诡术师,3 点):个法力驱动的拳击,可以击退并眩晕附近的敌人。切换到你的法杖槽,在近战敌人冲上来时使用此技能来创造距离。 上升气流(Updraft)(刺客,4 点):滑翔时按跳跃会提供小幅度提升,消耗 100 法力。使移动加。 等 26-35:后期游戏强度 生命精华(Life Essence)(战斗法师,5 点):大生命值增加为你的智力分数的 5 倍。智力达到 20 以上时,这是生命值池的巨大提升。 (Exalted)(战斗法师,5 点):每 2 个火焰等提供 1 点智力,随着你的进度自动提升你的疗和生命值。 背刺(Backstab)(核心,2 点)和背刺精通(Backstab Mastery)(幸存者,4 点):结使用,这些技能为潜行或从敌人背后发起的攻击增加 55 的额外伤害。如果可能,保温护角专用胶始终从掩体开始攻击。 鹰之殇(Eagle's Bane)(游侠,3 点):对飞行敌人增加 30 的伤害,在后期区域很有用。 反击(Counter Battery)(游侠,2 点):对远程敌人增加 15 的伤害。 游侠应该使用什么武器和护甲?你的大部分伤害输出都来自于你的弓、头盔和手套。古代之戒(Ring of the Ancients)提供 +1 所有属,同时增加伤害和疗。
槽位 物品 关键属 远程武器 雪崩入门弓(Avalanche Starter Bow) 残暴、持久、生命偷取 次要 话法杖(Mythic Wand) 电击伤害 盾 山影之盾(Mountain Shadow Shield) 25 格挡 头部 山鹿角头盔(Alpine Antler Helm) +14 暴击几率 上半身 山影胸甲(Mountain's Shadow Chest) 30 耐力、300 生命值 手臂 开拓者手套(Trailblazer Gloves) +4 弓箭伤害 下半身 开拓者裤子(Trailblazer Trousers) +5 耐力恢复 脚部 霜咬者(Frostbite Slasher) +5 耐力、+3 法力恢复 戒指 1 古代之戒(Ring of the Ancients) +1 所有属 戒指 2 古代之戒(Ring of the Ancients) +1 所有属雪崩入门弓可以在地图北部区域的随机宝箱中找到。在刷取替代品时,优先选择带有生命偷取果的弓。在游戏早期,避使用每箭消耗耐力的弓,因为伤害差异很少能弥补资源消耗。
弓的拉弓速度也很重要。弓的射速要么是每秒 1.0 发,要么是每秒 0.6 发。当伤害值相等时,始终选择 0.6 秒的选项。当较慢的弓伤害明显时,优先考虑伤害输出,并通过爆头来弥补。
各等的护甲过渡如果你还没有达到后期游戏,可以在每个阶段通过猎人制作台(Hunter Craftsperson)制作装备:
等 5:毛皮护甲套装(铁匠)使用撕裂布料、动物毛皮、绳子和金属碎片 等 8:侦察兵套装(猎人)带有远程伤害加成 等 13:游侠套装(猎人)强调远程伤害 等 18:猎人套装(猎人)用于升弓箭手属 等 23:枪手或鹿猎人(猎人),两者都平衡了远程伤害 等 33+:开拓者和山鹿角部件(后期制作) 警告作为游侠,避投资重型护甲套装。耐力惩罚和缺乏远程加成将严重削弱你的伤害和机动。 游侠应该使用什么箭矢?箭矢的选择是这个加点中具影响力的决定之。猎人制作台会随着你在游戏中的进度解锁的箭矢。
木箭(Wooden Arrows):从开始就可以用树枝制作。你的默认弹药。 眩晕箭(Stun Arrow):不造成伤害,但根据目标大小使其眩晕。用于争取喘息空间。 迷雾箭(Shroud Arrow):造成持续伤害。向或群敌人射出支,然后用爆炸箭矢进行后续攻击以获得大果。 爆炸箭矢(Exploding Arrows):造成火焰伤害并在命中时爆炸。在 10 左右解锁爆炸箭矢 I。当震慑和连锁反应激活时,它们将成为你的主要伤害工具。 永恒冰霜箭(Eternal Frost Arrow):种非消耗箭矢,造成冰霜伤害,类似于永恒法术。产生佳果的连招是先射出支迷雾箭施加持续伤害果,然后切换到爆炸箭矢,触发连锁反应爆炸和震慑果,对成群的敌人造成伤害。
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在猎人处制作箭矢 佳游侠消耗品和增益果解锁沙漠胃口后,你可以同时维持四种主动食物增益果。理想的组涵盖了所有四个关键属:
肉卷(Meat Wrap):+5 体质,+1 智力 炒蔬菜(Stir-Fried Vegetables):+5 敏捷 发光汤(Glow Soup):+5 智力,+60 迷雾护 奶昔(Milk Shake):+5 耐力,+5 耐力恢复,+4 敏捷为了疗和战斗增益,请始终携带以下物品:
生命药水(Superior Health Potion):+1000 生命值 法力药水(Superior Mana Potion):+250 法力 改进型绷带(Improved Bandage):每秒 8 疗量 圣物(Elixir):+30 伤害倍增器 堕落之瓶(Flask of Fell):20 分钟内 +20 耐力 游侠游戏技巧:如何有战斗游侠擅长利用距离和站位。以下是如何在每次遭遇中获得大收益的法:
从潜行开始攻击:在交战前蹲下可以触发背刺的额外伤害。始终尝试从掩体开始攻击。 利用二段跳获得地:跳到岩石和台上,可以让你远离大多数近战敌人的攻击范围,为你提供费的射击机会。 “走开!”创造关键距离:当敌人靠近时,切换到你的法杖槽,使用“走开!”将他们击退。然后使用闪烁传送来重新拉开距离。 爆头 vs. 锁定目标:经验丰富的 FPS 玩应该手动瞄准爆头,在技巧射击和护甲加成激活时,可以额外增加 55 的伤害。经验较少的玩应该使用 Tab 键锁定目标以获得稳定的伤害。 耐力控制:瞄准时,耐力不会恢复。松开瞄准后,大约有 1.5 秒的延迟才会恢复耐力。具有耐力时减少果的装备可以将此延迟减半,因此至少优先选择件带有此属的装备。 箭矢经济:不要囤积箭矢。你可以用收集和开采的资源制作大量箭矢。自由射击,并根据遭遇情况切换箭矢类型。对于希望挑战游戏中难度内容的玩来说,坚实的基础与技能选择同等重要。像 Hack the Minotaur 的 Enshrouded 加点和指南中心 这样的资源提供了对每个职业原型的详细分解,包括像堕落巨龙幼崽(Fell Dragon Youngling)这样的战的特定策略,这些战斗将真正考验你加点的生存能力。
游侠与其他加点相比如何? 加点 玩法 伤害类型 生存能力 复杂 游侠 远程,机动 物理 + 火焰 (水之灵气) 中 刺客 远程,潜行 物理 + 暴击 中 中 法师 远程,站桩 元素 低 野蛮人 近战,激进 物理 中 低 坦克 近战,御 物理 非常 低游侠之所以处于有利地位,是因为它结了可靠的远程伤害和真正的自我疗能力。对于不喜欢不断制作箭矢的玩来说,法师提供了个替代案,因为永恒法术不消耗库存资源。然而,游侠在面对成群敌人时,通过爆炸箭矢和连锁反应产生的爆发潜力,过了大多数法术加点。
有关游侠弓箭机制和武器比较的详细信息,BisectHosting 的 Enshrouded 游侠职业加点指南 涵盖了狼之呢喃长弓(Wolf's Snarl Longbow)和其他值得刷取的后期弓箭选项。
信息《Enshrouded》的等目前是 45 ,远的区域是 Veilwater Basin 和 Albaneve Summits。此处列出的加点是在先体验期间在 45 时测试的,在 1.0 正式版发布时需要重新审视。 值得考虑的辅助技能如果你喜欢种平衡的法,在战斗的同时支持基地建设和资源收集:
石匠(Mason)(核心):镐子对石头和矿脉造成 30 的额外伤害 矿工(Miner)(核心):挖矿时有 10 的几率获得额外资源 伐木工(Lumberjack)(核心):伐木斧对木制物体造成 30 的额外伤害 情火焰(Relentless Flame)(幸存者):增加 5 分钟的大迷雾时间 内在火焰(Inner Fires)(幸存者):增加 2 分钟的迷雾时间 休息充分(Well Rested)(核心):增加 5 分钟的休息状态持续时间这些技能会牺牲战斗表现,但在长时间的探索和基地开发阶段会带来显著的回报。
开拓者护甲搭配如需多加点、策略和新的《Enshrouded》内容,请 在 GAMES.GG 上浏览多指南,以保持在每次新的前沿。
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